Beaucoup d'enseignants n'osent pas se lancer dans la programmation par manque de formation technique. Cet ouvrage brise ces barrières en vulgarisant la culture maker pour les non-initiés.
Ne perdez plus de temps à chercher des idées d'activités viables sur internet pendant vos week-ends. Ce livre rassemble des séquences pédagogiques testées, validées et sans risques en classe.
Fini le matériel coûteux qui dort dans les placards par manque de mode d'emploi adapté. Rentabilisez les outils numériques de votre école grâce à des applications concrètes quotidiennes.
Le livre résout le problème du manque de temps dans les plannings scolaires très chargés. Les séances proposées s'insèrent parfaitement dans les créneaux horaires standards d'une heure.
Captez enfin l'attention des élèves les plus agités ou décrocheurs grâce à une pédagogie active. Le faire capte l'attention et canalise la concentration de manière spectaculaire.
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